oyun etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
oyun etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

28 Ekim 2021 Perşembe

Yeni mühimmatlarınız hazır

Dünyanın önde gelen gaming monitörü ve IT aksesuarı markası – AGON by AOC – şimdi iki yeni oyuncu faresi (AOC GM510 ve GM530) ve bir kablosuz kulaklık ile (AOC GH401) oyuna ait çevre birimleri portföyünü genişletiyor. Yüksek kaliteli PixArt sensörleri ve aralarında özelleştirilebilir RGB Light FX gibi özellikler de bulunan, iyi düşünülmüş tasarım özellikleri ile donatılmış bu farelerin her biri, yeni başlayan, çekirdek ve aynı zamanda sıkı oyuncuların envanterine muhteşem ekler olarak hizmet veriyor. Ekip arkadaşları ile iletişim kurarken kablolar tarafından engellenmek istemeyen oyuncular için ise, GH401 oyun kulaklığı sesi iletmek için 2.4 GHz kablosuz teknoloji kullanıyor ve 50 mm neodimiyum sürücüleri sayesinde güçlendirilmiş basla beraber net ve güçlü bir ses sunuyor.

Orkları ve ejderhaları öldüreceği üst düzey bir zindana doğru maceraya atılmadan önce, her maceraperest mutlaka envanterini büyülemeli, iksirini doldurmalı ve karakterini ona uygun hale getirmelidir – işte günümüzün oyuncuları da, oyunlarında mükemmel olmak için üst düzey oyun donanımlarını hazırlamalılar. Kullanıcının eline rahatça oturan ergonomik, hafif bir fare, bir hot-drop alana atlarken veya ustaca 360° dönüp dürbünsüz keskin vuruşlar yapabilmek için şart. Kişisel bilgisayar oyunlarında ana kontrol aracı olan oyuncu fareleri oyuncuların akıllıca seçmeleri gereken en önemli silahlar.

AOC GAMING fareleriyle parmaklarınızın ucundaki keskinlik

Son dönemde, AOC'nin tüm oyun portföyü, üç kategoride her düzey oyuncuya, giriş düzeyindeki maceraperestlere (AOC GAMING), iddialı kahramanlara (AGON) ve profesyonel efsanelere (AGON PRO), hizmet verecek şekilde "AGON by AOC" şemsiyesi altında yeniden markalandı.
AGON by AOC'nin oyun çevre birimleri portföyü, farklı beceri düzeyleri için zaten üç farklı oyun faresi içeriyor, bunlar arasında giriş düzeyindeki GM200, ekstra düşük gecikme için NVIDIA Reflex sertifikalı orta seviye GM500 ve ince ayar için çıkarılabilir ağırlıklara sahip premium AGON AGM700 fare bulunuyor.

Şimdi de, GM530 ve GM510 modelleri, AOC GAMING kategorisinde oyun farelerinde 500-serisine katılıyor. AOC GAMING GM530 oyuncuların fareyi yerinde tutmasına ve daha da isabetli davranmaları gereken pro oyun lobilerinde hedeflerini takip etmelerine yardımcı olan, çift enjeksiyonlu silikon yan tutuş yerlerine sahip, yüksek ergonomide, sağ elini kullananlar için bir fare. Kaliteli PixArt PMW3389 sensörü, 16000 gerçek DPI ile tam doğru bir takip sağlıyor. Farede, profesyoneller için çok uygun olan, istisnai "tıklamalı" geri bildirim ve yüksek dayanıklılıkta (80 milyon tıklama) hızlı yanıtlar için Kailh anahtarları bulunuyor. Ön yüzeydeki cilt dostu, mat UV kaplama, hem rahat hem de dokunulduğunda zarif bir his uyandırıyor. Birincil sol/sağ düğmelerine ve tekerlek düğmesine ek olarak, AOC GM530 solda iki baş parmak düğmesine ve tekerleğin altında iki ek düğmeye daha sahip. Bu düğmeler, farenin iki farklı RGB bölümünün AGON'un geri kalan ekosistemindeki Light FX RGB aydınlatma ile eş zamanlanmasını da sağlayan AOC G-Menu yazılımı sayesinde tamamen özelleştirilebilir. GH530, örgülü bir kablo ve altın kaplamalı bir USB konektör ile sunuluyor.

GM510 ise eşsiz, alışılmışın dışında petek dokuya sahip, sağ elini kullananlara yönelik bir fare. Petek dokulu dizayn, farenin çok hafif olmasını sağlıyor, ağırlığı yalnızca 58 gr (kablosuz). Fare bu kadar hafif olduğu için, zor durumlarda hızlı refleksler ile bunu hareket ettirmek neredeyse hiç çaba gerektirmiyor, bu da rekabetin yoğun olduğu bir FPS oyununda rakibi yenebilmek için ideal. Hava alan bu üst yüzey tasarımı ise terleme ve kayganlaşma ihtimalini azaltıyor, bu da sıcak yaz günlerinde mükemmel. Tıpkı GM530 gibi, GM510 de dayanıklı (80 milyon tıklamalı), dokunsal ve rahat Kailh anahtarları ve yüksek ivmeli manevralarda bile, GM530 modelinde olduğu gibi hareketi doğru olarak takip etmeyi sağlayan aynı yüksek kaliteli PixArt sensörünü kullanıyor. Altı düğme (aralarında iki başparmak düğmesi de bulunuyor) AOC G-Menu yazılımı ile tam olarak özelleştirilebilir ve tek RGB bölgesi, başka bir AGON donanımı ile de senkronize edilebilir. 

Kahramanların adım seslerini AOC GAMING'in GH401'iyle dinleyin

AGON by AOC, Mart ayında iki kablolu oyun kulaklığını piyasaya çıkarmıştı. Bunlar, 3.5 mm jak ve stereo sese sahip GH200 ve USB bağlantılı ve 7.1 sanal surround sesli GH300. Her iki kulaklık da 20 Hz – 20 kHz frekans aralığında zengin, net bir ses sunmak için 50 mm neodimiyum sürücülere sahip.

Şimdi ise, bu yoğun oyun seanslarında daha fazla hareket özgürlüğü arayan oyuncular için, AGON by AOC yeni, kablosuz oyun kulaklığı AOC GAMING GH401 modelini sunuyor. Bu model, 10 metreye dek ulaşan 2.4 GHz kablosuz teknoloji kullanıyor. Eğer kablosuz bağlantı gerekli olmazsa, 3.5 mm stereo jak ile de bağlanarak iki dünyanın da efendisi haline gelebilir. Dahili batarya, (%50 ses ayarında) 17 saat boyunca ses sunabilecek kapasitededir ve modern USB-C bağlantısı üzerinden şarj edilebilir. GH401'de temiz ve yüksek kalitedeki sesi için övgü toplayan, aynı 50 mm neodimiyum sürücü ile donatıldı ve GH200 ve GH300'dekinin aynısı, rahat suni deri protein kaplama ve hafızalı köpük dolguya sahip, bu sayede uzun oyun seansları için çok uygun. Çıkartılabilir, gürültü engelleyen, bom mikrofon, net konuşma için rahatlığa ve optimum mesafeye göre ayarlanabilir, öte yandan kablolu kontroller de sessize alma ve ses düğmelerine kolay bir erişim sağlıyor.  GH401 modeli, hem PC hem de PS4 ve PS5 uyumlu.

AOC GM530 ve GM501 gaming fareleri, Kasım 2021'den itibaren, sırasıyla 49 USD ve 49 USD tavsiye edilen perakende fiyatlarından piyasada bulunabilecek. 

AOC GH401 gaming kulaklığı, Kasım 2021'den itibaren 99 USD tavsiye edilen perakende fiyatından piyasada bulunabilecek.



22 Eylül 2021 Çarşamba

"Gizli hazine" gün ışığına çıktı

Oyun geliştirmek her ne kadar heyecan verici bir süreç olsa da, piyasaya sürülen her oyuna karşılık en az on tane piyasaya sürülmemiş, tamamlanmamış veya beğenilmemiş ve prototip aşamasında kalmış oyun bulunuyor.

Hidden Place tarafından yayınlanan yeni bir yazılım deposu sayesinde, orijinal Xbox ve Dreamcast için geliştirilmiş ancak gün yüzü görmemiş bir dizi oyun keşfedildi. Daha önce adını duymamış olanlar için söyleyelim, Hidden Palace oyunları korumak ve muhafaza etmek için bir araya gelmiş bir topluluk. Depolarında sadece oyunların ilk sürümleri ve prototipleri değil, aynı zamanda oyuna dahil edilmeyen görseller, donanımlar, kodlar ve daha fazlası bulunuyor.

Son açıklanan içerik ise oyun meraklılarının gözlerini kamaştıracak nitelikte. Tony Hawk's Pro Skater, Jet Grind Radio, WWF Attitude ve bir dizi başka Dreamcast oyununun ilk sürümleri bulunuyor. Ama en önemlisi, depoda bulunan Xbox içerikleri. Burada, Japonya'da popüler olan ancak ülke dışında hiç satılmayan, Dinosaur Hunting: Ushinawareta Daichi'nin İngilizce bir versiyonu bulunuyor, bu oyun Jurassic Park ile Monster Hunter karışımı bir oyundu ve orijinal Xbox için tasarlanmıştı.

Yayınlanmamış Xbox oyunları 

Bir zamanların ünlü çizgi film kahramanı He-Man da bu hazinede saklanan oyunlar arasında. He-Man: Defender of Grayskull sadece Avrupa'da, PS2 platformunda yayınlanmıştı. Xbox sürümü hazırlandı, ancak piyasaya hiç sürülmedi.

Bir başka oyun ise, Pac-Man World Rally'nin hemen hemen bitmiş bir sürümü. Bu oyun da PS2 ve Gamecube platformlarında yayınlandı, ancak Xbox sürümü sadece prototip aşamasında kaldı.

Hidden Palace'de bu ve bunun gibi birçok "tarihi eser" bulunuyor ve indirip denemek isteyenler emülatörler yardımı ile bunu yapabiliyorlar. Eğer eski oyunlarla ilgileniyorsanız, https://hiddenpalace.org/ adresinden bağlanıp bazı örnekleri indirip oynamayı deneyebilirsiniz.



2 Eylül 2021 Perşembe

Şampiyonların en iyi oyun 3'lüsü

Logitech G, profesyonel oyuncuların sıklıkla tercih ettiği kalite, performans ve tasarım üstünlüğü vadeden ürünler üretmeye devam ediyor. Ultra hafif yapısı ve LIGHTSPEED kablosuz teknolojisine sahip PRO X SUPERLIGHT Mouse, dayanıklı yapısı ve Blue VO!CE yazılımıyla güçlü PRO X WIRELESS Kulaklık ve daha hızlı ve sessiz bir oyun deneyimi için tasarlanan Pro Klavye dünyanın en iyi oyuncuları tarafından tercih edilen mükemmel üçlü olarak öne çıkıyor.

%25 daha hafif: PRO X SUPERLIGHT Kablosuz Oyuncu Mouse

Son derece rafine bir mekanik tasarımla birlikte LIGHTSPEED kablosuz teknolojisine ve HERO 25K sensöre sahip olan mouse, espor profesyonellerine hitap ederken, mükemmel bir oyun deneyimini yaşatıyor. 63 gramdan bile az ultra hafif yapısıyla standart bir PRO mouse'tan yüzde 25 daha hafif olma özelliği ile öne çıkıyor ve sürtünmesiz bir kaydırma sağlarken, 70 saate kadar süren pil ömrüyle kesintisiz oyun zevki sunuyor. Logitech G'nin yüksek performanslı HERO 25K sensörüyle gelen PRO X SUPERLIGHT, güncellenmiş tarama algoritması sayesinde hızlanma, yumuşatma veya filtreleme olmadan tüm DPI seviyelerinde ultra hassas kontrol sağlıyor. Büyük, sıfır katkılı PTFE ayaklara sahip olan PRO X SUPERLIGHT, oyunla sorunsuz ve akıcı bir bağlantı için yumuşak bir kayma hissi yaratarak oyunculara maksimum performans vaat ediyor.

Blue VO!CE yazılımı ile çok güçlü: PRO X WIRELESS Kablosuz Oyuncu Kulaklığı

20 saatin üzerinde pil ömrü ve 13 metre mesafe sunan 2,4 GHz LIGHTSPEED kablosuz ile donatılan PRO X WIRELESS Kablosuz Oyuncu Kulaklığı; gürültüyü azaltan, sesin daha zengin, daha net ve daha profesyonel çıkmasını sağlayan Blue VO!CE yazılımıyla güçlenerek oyunculara en iyi oyun deneyimini yaşatıyor. Alüminyum ve çelikten imal edilen hafif ve dayanıklı yapıya sahip PRO X WIRELESS, yumuşak hafızalı köpükten kulak yastıkları ve birinci sınıf suni deriyle kaplı kafa bandı ile saatler süren oyunların vazgeçilmezi oluyor. Daha güçlü, net ve temiz bir ses için PRO-G 50mm sürücüye ve oyun deneyimini profesyonelleştiren DTS 7.1 surround ses sistemi ile oyuncular için büyük öneme sahip ses iletme hızını en ileri seviyede sunuyor.

Standart mekanik klavyelere göre %25 daha hızlı: PRO Klavye

Logitech G Pro yüksek performanslı, rakam tuşları olmayan mekanik oyun klavyesi, profesyonellerinin vazgeçilmezi olarak öne çıkıyor. Logitech'in seçkin Romer-G™ mekanik tuş anahtarlarına sahip klavye, standart mekanik klavyelere oranla %25 daha hızlı harekete geçiyor ve daha sessiz bir performans sağlıyor. Ürün, dahili belleği, çıkarılabilir kablo sistemi, taşımayı kolaylaştıran boyutları ve özelleştirilebilir RGB aydınlatmasıyla dikkat çekiyor. Pro Klavyenin gelişmiş GX Tık sesli mekanik anahtarları yüksek performans sağlarken, üç adımlı ayara sahip klavye en konforlu açıda oyun oynamaya yardımcı oluyor.



Türk oyun sektörü için önemli hamle

2021'in ilk yarısında 300 milyon dolara yakın yatırım almayı başaran Türk oyun geliştiricileri, bu yıl ikincisi düzenlenen "Mobidictum Business Network #2" isimli etkinlikte gövde gösterisi yapmaya hazırlanıyor. 1-2-3 Eylül tarihlerinde çevrimiçi olarak yapılacak etkinlik, Türk mobil oyun geliştiricileri ile dünyanın onlarca ülkesinden yatırımcıları, oyun yayıncılarını ve servis sağlayıcı firmaları ağırlıyor.

Gaziantep OSB Teknokent'in desteğinde...

Mobil oyun haber platformu Mobidictum tarafından düzenlenen "Mobidictum Business Network #2" etkinliğine destek veren Gaziantep OSB Teknokent, oyun geliştirme alanında çalışan girişimcilerin önünü açıyor.

Hasan Kalyoncu Üniversitesi (HKÜ) ve Gaziantep Organize Sanayi Bölgesi işbirliği (GAOSB) ile kurulan Gaziantep OSB Teknokent, yerli yabancı girişimcilerin; sanayinin dijital dönüşümüne katkı sağlayacak iş fikirlerini hayata geçirmelerine olanak verirken, oyun geliştiricilere çalışma imkânı, şirketleşme ve iş planı özelinde destekler sunmaya devam ediyor. Mobil oyun sektörünü bir araya getiren Mobidictum etkinliğinde katılımcılar; farklı ülkelerden yatırımcılar, oyun yayıncıları ve servis sağlayıcı firmalar ile bire bir görüşme fırsatı yakalayacaklar.

Türkiye'den yurt dışına, yurt dışından Türkiye'ye

Türk oyun pazarına girmek isteyen, Türkiye'den de yurt dışına iş yapmak isteyen oyun geliştiricileri için bir köprü görevi üstlenecek olan "Mobidictum Business Network #2", çevrimiçi olarak gerçekleştirilecek.

Alanında uzman konuşmacıların kendi alanlarında katılımcılara sunumlar yapacağı ve katılımcıların sorularının yanıtlanacağı "Mobidictum Business Network #2" üç gün sürecek. Katılımcıların birbirleriyle yarımşar saatlik bire bir görüşme yapabilecekleri etkinliğin biletleri, events.mobidictum.biz adresi üzerinden temin edilebilecek.

Mobil oyunlar ücretsiz sergilenebilecek

Oyun stüdyoları, yatırımcı ve yayıncılara göstermek istedikleri "Mobil Oyunlarını", events.mobidictum.biz adresi üzerinden "Indie Zone" alanında açtıkları sanal bir stand ile ücretsiz sergileyebilecek. Oyunlarıyla ilgili görselleri ve bilgileri bu platforma ekleyen oyun stüdyoları, eklenen bilgiler ve mesajlaşma imkânı sayesinde yeni yatırımcılar ve yayıncılar ile tanışabilecek.

"Türk oyun sektöründe bir ihtiyaçtı"

Türk oyun sektörünü hep bir adım öteye taşımak için çalışmalarını sürdürdüklerini ifade eden Mobidictum'un kurucusu ve genel yöneticisi Batuhan Avucan: "İlk etkinliğimizde Türk oyun sektörünün bu tarz organizasyona ne kadar ihtiyacı olduğunu gördük. Türk oyun stüdyoları çok rahat bir şekilde dünyanın farklı bölgelerinden sektörün önde gelen firmalarıyla görüşme imkânı sağladı. İkincisini düzenlediğimiz bu etkinliğimizde aynı misyonda devam edip daha fazla firmayı ağırlamayı planlıyoruz" diye konuştu.

Etkinliğin ana sponsoru tüm dünyada milyarlarca oyun indirmesi bulunan Supersonic olarak açıklandı. Etkinliğin diğer sponsorları arasında AppsFlyer, Adjust gibi optimizasyon ve pazarlama alanında oyunlara yeni kapılar aralayan firmalar da yer alıyor. Bu isimler dışında Funloop, Tenjin, CrazyLabs, YSO Corp, ConsoliAds, SocialPeta, Kwalee, topOn, TapNation, JoyPac, Alconost, Game Factory gibi oyun sektörünün tanınan isimleri de etkinliğe hem destek oluyor hem de bu etkinlikte yeni yetenekler arıyor.



1 Eylül 2021 Çarşamba

Sadece 1 saat oyun oynayabilecekler

Çin, video oyunları söz konusu olduğunda sorunlu bir geçmişe sahip. Ülke, gençliğini ve kültürünü korumak için uyguladığı oyun konsollarının alım satımına yönelik ülke çapındaki yasak ile bir dönem çok konuşulmuştu. Sadece birkaç ay önce Steam, Çin için yalnızca ülkenin katı yönetmeliklerine uyan oyunlar sunan resmi bir Çinli istemcisi yayımladı. Şimdi ise Çin hükümeti, ülkedeki reşit olmayanların her hafta sonu en fazla üç saat video oyun oynayabileceğini belirten yeni bir kuralı duyurdu.

Devlete bağlı Çin medya kuruluşu Xinhua, hükümetin 18 yaşından küçüklerin Cuma, Cumartesi ve Pazar günleri günde yalnızca bir saat video oyunları oynayabileceği yeni bir yönetmeliği açıkladığını bildirdi. Ayrıca, söz konusu günlerde bu izin yalnızca 20:00 - 21:00 saatleri arasında sunulacağından, o saati ne zaman kullanmak istediklerine karar vermek gibi bir şansları da olmayacak, yani bu süreyi tam olarak kullanamayanlar şanslarını kaybetmiş olacak.

İlginç bir şekilde Çin, ebeveynleri bu kuralları uygulamaya teşvik etmiyor, bunun yerine Tencent ve NetEase gibi Çinli oyun şirketlerinin, küçüklerin gerçekleştirdiği oyun etkinliklerinin izlenebilmesi için gerçek ad kaydı ve girişler uygulayarak sistemlerini geliştirmelerini şart koşuyor. Bu sisteme kayıt olmayan 18 yaşından küçük hiç kimse oyun oynayamayacak.

Xinhua'ya göre bu kısıtlamaların nedeni, Pekin'in oyuncuların kullandığı platform ne olursa olsun "çevrimiçi oyun bağımlılığını" önlemek istemesi. Dünya Sağlık Örgütü (WHO) bile 2019'da "oyun bozukluğunu" bir hastalık olarak kabul etti ve oyun endüstrisini hayal kırıklığına uğrattı.

Bundan önce, Çin'deki reşit olmayanlara hafta içi 90 dakika ve hafta sonu üç saat izin verilmişti, bu da mümkün olan maksimum oyun süresinin %66 oranında azaltıldığı anlamına geliyor. Hafta sonları dışında resmi tatillerde de bir saat kuralı geçerli...



26 Ağustos 2021 Perşembe

Netflix'in ilk oyunları geldi!

Netflix'in oyun alanına girme çabasını ilk kez Mayıs 2021'de duymuştuk. Bu girişimle ilgili söylentiler Temmuz ayında tekrar ortaya çıktı ve bu sefer 2022 planlarına dair ipuçları verildi. Bundan bir hafta sonra, Netflix'in kendisi haberleri doğruladı ve gerçekten de oyun alanına giriş yapacağını söyledi. Ancak hizmetine dahil olacak oyunların ek bir ücret ödemeden geleceği dışında pek bir ayrıntı açıklanmadı. Ve şimdi şirket, oyun hizmetini, şu anda sadece Polonya'da da olsa, Android uygulamasında test etmeye başladı.

Netflix Polonya'nın Twitter hesabının açıkladığı üzere firma, ülkede oyun hizmetini başlattı. Şu anda, Stranger Things: 1984 ve Stranger Things 3: The Game olmak üzere yalnızca iki oyun bulunuyor. Bu oyunların, Netflix'in Stranger Things fikri mülkiyetine dahil oldukları ve Google Play Store'da zaten mevcut oldukları düşünüldüğünde mantıklı seçimler oldukları rahatlıkla söylenebilir.

Netflix'in oyunları nasıl dağıtacağına dair daha fazla yanıtı da burada alıyoruz. Yukarıdaki ekran görüntülerinde de görülebileceği gibi oyunlar, temel olarak bir yükleyici görevi görecek olan Netflix uygulamasının içinde görüntülenecek. Oyunu, Play Store'dan indirdikten sonra, doğrudan Netflix uygulamasının içinden başlatabileceksiniz.

Stranger Things 3: The Game'in Google Play Store'da 9.99 dolar fiyata sahip olduğunu unutmamak da fayda var. Ancak Netflix abonesiyseniz her iki oyunu da ücretsiz olarak indirebileceksiniz ve bu da mobil oyunlarla ilgilenenler için oldukça iyi bir maddi tasarruf olacaktır. Netflix, hizmetindeki hiçbir oyunda reklam veya uygulama içi satın alma olmayacağını da onaylamış durumda.

Ayrıca firma, bunun bu girişimdeki ilk adımı olduğunu da vurguladı. Hizmetin daha fazla ülkede ve platformda ne zaman kullanıma sunulacağı belli değil. Firmanın ilerleyen zamanlarda hizmetine Netflix dışı IP ekleyip eklemeyeceği de henüz bilinmeyen detayların arasında yer alıyor...



19 Ağustos 2021 Perşembe

Oyun satışlarında sert düşüş!

Oyunfor.com'un her ay açıkladığı satış verileri doğrultusunda, mart ayından beri düzenli bir büyüme kaydederek normalinin çok üstünde seyreden oyun ve oyun içi satışları, pandemi kısıtlamalarının ortadan kalkması ve turizm sezonunun açılması ile birlikte düşüşe geçerek normal seviyelerine dönmeye başladı. Temmuz ayında haziran ayına kıyasla %10, mayıs ayına kıyasla %15 düşüş gösterdiği kaydedilen satışlar geçtiğimiz yılın temmuz ayına kıyasla %10 büyüme gösterdi.

Oyun satışlarının kategori olarak dağılımı:

Mart     Nisan     Mayıs     Haziran     Temmuz

PC              %21      %22        %21        %18          %17

Konsol       %24      %17        %17        %15          %16 

Mobil          %55      %61        %62        %67          %67

Temmuz ayının şampiyonu Garena Free Fire

Oyunfor.com'un oyun ve oyun içi satış verilerinden hareketle temmuz ayında en çok ciro yapan oyun Garena Free Fire oldu. 111 Dots Studio tarafından geliştirilen ve Garena tarafından 2017'de Android ve iOS için yayınlanan battle royale oyunu Garena Free Fire, çoğu mobil donanımda rahatlıkla oynanabilmesi ve son dönemde geliştirilen oyun içi etkinlikler ve yenilikler sayesinde Türkiye'deki oyuncuların dikkatini çekmeyi başardı.

Temmuz ayında en çok ciro yapan 10 oyun:

1-      Garena Free Fire
2-      PUBG Mobile
3-      Valorant
4-      Call of Duty: Mobile
5-      CS:GO   
6-      Lords Mobile
7-      League of Legends
8-      Rise of Kingdoms
9-      Genshin Impact  
10-    Roblox

En çok ciro yapan oyunlar listesine PC kategorisinden yalnızca Valorant, League of Legends ve CS:GO girerken, çapraz oynama desteği sayesinde PC, konsol ve mobil platformların tamamında oynanabilen Genshin Impact ve Roblox dışında herhangi bir konsol oyunu listeye giremedi. 

2006 yılından beri yayında olan ve tüm dünyada 160 milyonu aşkın aktif kullanıcısı bulunan Roblox ise ilk defa oyunfor.com'un en çok ciro yapanlar listesine girmeyi başardı. Roblox Corporation tarafından geliştirilen bir çevrimiçi oyun platformu ve oyun yaratma sistemi olan Roblox, kullanıcıların oyunları programlamasına ve diğer kullanıcılar tarafından programlanan oyunları oynamasına olanak tanıyor. 2012'de iOS, 2014'te Android ve 2015'te Xbox One için yayınlanan oyun, 2010'ların ikinci yarısında hızla büyümeye başlamış ve bu büyüme, pandemi ile birlikte doruk noktasına ulaşmıştı. Türk oyun severlerin Roblox'a olan ilgisi de gün geçtikçe artıyor.

Satışların yaşa göre dağılımı:

                   Mart     Nisan     Mayıs     Haziran    Temmuz

18-21 Yaş   %9       %8          %7          %6            %5

21-30 Yaş   %45     %44        %44        %46          %47

   30+ Yaş   %46     %48        %49        %48          %48

Satışların cinsiyete göre dağılımı:

                   Mart     Nisan     Mayıs     Haziran    Temmuz 

Kadınlar     %31     %30        %30        %29          %28

Erkekler     %69     %70         %70        %71          %72



6 Ağustos 2021 Cuma

GeForce NOW'a yeni 34 oyun!

GFN Perşembe Güncellemelerinde bu hafta NVIDIA, merakla beklenen King's Bounty IIHumankind ve NARAKA: BLADEPOINT dahil olmak üzere Ağustos ayında gelecek oyunların tam listesini duyurdu. Ağustos ayında kütüphaneye 34 yeni oyun ekleniyor. 

GeForce NOW Kütüphanesine bu hafta eklenen 13 oyun arasında Epic Game Store'un bu hafta ücretsiz olarak yayınlayacağı dramatik tarihi aksiyon oyunu A Plague Tale: Innocence da yer alıyor.   

Oyuncular GeForce NOW sayesinde, en popüler dijital oyun mağazalarında sahip oldukları PC oyunlarını doğrudan bulut üzerinden neredeyse tüm cihazlara aktararak oynayabiliyor.  Oyuncular, Epic Games Store'dan A Plague Tale: Innocence'ı aldığında oyunu GeForce NOW üzerinden her yerde oynayabiliyor. 

Bu hafta eklenen oyunlar arasında kıyamet sonrası RPG oyunu Death Trash (Steam), bağımsız uzay deneyimi Starmancer (Steam) ve macera oyunu Tales of the Neon Sea (Steam) de yer alıyor.

Bu hafta GeForce NOW kütüphanesine katılan oyunların tam listesi:

A Plague Tale: Innocence (5 Ağustos'ta Epic Games Store'da ücretsiz) Death Trash (5 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam'de) Starmancer (5 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam'de)  CyberTaxi (Steam) Eldest Souls (Steam) Elex (Epic Games Store) The Flame in the Flood (Steam) GRIME (Steam) Hakuoki: Kyoto Winds (Steam) MetaMorph: Dungeon Creatures (Steam) Super Animal Royale (Steam) Tales of the Neon Sea (Steam) Zero Hour (Steam)

Bu ay kütüphaneye eklenecek oyunların tam listesi ise şöyle:

Lawn Mowing Simulator (10 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam'de) NARAKA: BLADEPOINT (12 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam ve Epic Games Store'da) Voidtrain (12 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Epic Games Store'da) Greak: Memories of Azur (17 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam'de) Humankind (17 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam ve Epic Games Store'da) RiMS Racing (19 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam ve Epic Games Store'da) King's Bounty II (24 Ağustos'ta dünyayla aynı anda Steam ve Epic Games Store'da) Arid (Steam) Check vs Mate (Steam, North America) / Battle vs Chess (Steam, Avrupa) Before We Leave (Epic Games Store) Blood of Steel (Steam) Deepest Chamber (Steam and Epic Games Store) Hard Truck Apocalypse / Ex Machina (Steam) Hello Neighbor (Steam) Hello Neighbor: Hide and Seek (Steam) Ironclad Tactics (Steam) Old World (Epic Games Store) Shadow Man Remastered (Steam) The Architect Paris (Epic Games Store) TIS-100 (Steam) Wargame: European Escalation (Steam)

4 Ağustos 2021 Çarşamba

Oyun oynarken yıldırım çarptı

Evet, bu sözler Tennessee, Robertson County'den bir adama ait. Geçtiğimiz cumartesi gecesi dışarıda fırtına sürerken evinde sakin sakin oyun oynayan bu adam, ne yazık ki yıldırıma çarpılmış. İlginç olan şu ki, buna sebep olan elindeki oyun kumandası.

Kullandığı oyun kumandası üzerinden yıldırıma çarpılan genç adam olay sonrası apar topar hastaneye yatırılırken, Robertson County Acil Sağlık Hizmetleri Müdür Yardımcısı Josh Rice, ekipler eve ulaştığında, adamın evinin yakınına yıldırım düştüğünü belirlediklerini ve bir video oyunu kumandası aracılığıyla şok geçirdiğini söylediler. Evet, bir video oyun kumandası aracılığıyla...

Evet, kablosuz video oyun kumandalarının bir başka avantajını da böylece görmüş oluyoruz sanırız. Yıldırım çarpmasına maruz kalan genç adam, elinde tuttuğu oyun kumandasının kablosu üzerinden, dışarıya düşen yıldırıma tutulmuş. Neyse ki herhangi bir yaralanma durumu söz konusu değil, fakat yine de bu olay oldukça korkutucu olsa gerek. Kendisine geçmiş olsun dileklerimizi iletiyoruz.



2 Ağustos 2021 Pazartesi

"Oyunla Gelecek" kampı başlıyor

Dijital Türk Oyunları Platformu (DiTOP), oyun geliştiricilerinin kuluçka merkezi Game Factory ve Konya Büyükşehir Belediyesi ortaklığında "Oyunla Gelecek" kampını düzenliyor. Dördüncü kez yapılacak olan "Oyunla Gelecek" kampı, bu yıl 16 – 29 Ağustos tarihleri arasında Konya Beyşehir kamp alanında gerçekleşecek. Oyun sektörüne giriş yapmak isteyen herkes, "Oyunla Gelecek" kampıyla sektöre adım atabilecek.

Hem fiziksel hem online olarak katılım sağlanacak

Son dönemde dijital sanatların en önemli alanlarından biri olarak görülen ve milyarlarca dolarlık bütçelere ulaşan oyun sektörüne yeni girişimcilerin dahil edilmesi amacıyla düzenlenen "Oyunla Gelecek" kamplarına oyun tasarlamak, dijital sanatların farklı alanlarında kendini geliştirmek, özellikle dijital sinema ve animasyon üretim süreçlerine dahil olarak yüksek gelirli bir iş sahibi olmak isteyen yazılımcı ve tasarımcı gençler başvurabiliyor. Kampta buluşacak olan 500+ katılımcının yanı sıra online olarak da takip edilebilecek eğitimlere; yatırımcılar, akademisyenler ve sektör ustaları da katkı sunmak adına kayıt yaptırabiliyor.

Girişimciler, yatırımcılarla buluşacak

Kamp sonunda dijital oyun sektörüne yatırım yapmak isteyen yerli yabancı yatırımcılarla, genç girişimcilerin buluşabileceği bir oyun ekosistemi buluşması da gerçekleştirilecek. Geçtiğimiz mart ayında Hazine ve Maliye Bakanlığının düzenlediği ekonomi reform paketi programında Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan, ülkemizin kalkınmasını hızlandıracak başlıklar arasında dijital ekonomiye ve alt kırınımlarında oyun ekosistemine özel vurgu yapmıştı. Genç istihdamının gelişmesi konusunda da oyun geliştiricileri ve yazılım sektörü önemli bir konuma sahip.

Türk oyun pazarı 880 milyon dolara ulaştı

Dünya dijital oyun pazarı 2020 yılında salgının ektisiyle %9,3 büyüyerek 159 milyar dolara ulaştı. Bu büyüme Türkiye'de de etkisini gösterdi ve 32 milyon olan oyuncu sayısı 36 milyona, 830 milyon dolar olan toplam hasılat 880 milyon dolara yükseldi. Türk oyun pazarında 450 milyon dolarla mobil, 230 milyon dolarla bilgisayar ve 200 milyon dolarla konsol oyunları yer alıyor. Bunun yanında Türkiye'de mobilde 35 milyon, bilgisayarda 22 milyon, konsolda ise 17 milyon oyuncu bulunuyor.

"Oyun sektörünün en büyük ihtiyaçlarından biri nitelikli iş gücü"

Oyun geliştiricilerine yönelik kuluçka merkezi Game Factory'nin CEO'su Efe Küçük, bu kadar yatırımın yapıldığı bir sektörde nitelikli iş gücü ihtiyacının arttığını ve bundan dolayı bu tarz etkinliklerin sektörün büyüyebilmesi için kritik önem taşıdığını söyledi.

"Türkiye olarak global oyun sektöründe özellikle mobil alanda önemli bir yere sahibiz. 2021'in ilk yarısında Türkiye'deki 20 tane oyun girişimine toplamda 236 milyon dolarlık bir yatırım yapıldı. Böylece bu yılın ilk yarısında oyun sektörüne yapılan yatırımlar, finans sektörünü dahi geride bıraktı. Bu kadar yatırımın yapıldığı, ivmeli bir şekilde büyüyen bir sektörde oldukça önemli bir açık doğdu: nitelikli iş gücü. Biz de bundan dolayı, sektöre yeni insanları dahil edebilmek için kuluçka merkezimiz Game Factory'nin yanında Oyunla Gelecek kampı gibi etkinliklere de destek olup oyun sektöründeki bilgi birikimimizi yeni yetişecek olan insanlara aktarıyoruz."

"Gençlere, dijital okyanusta en büyük balıkları nasıl avlayacaklarını öğretiyoruz"

Dijital Türk Oyunları Platformu (DiTOP) Kurucu Başkanı Okan Özbay, Türkiye'nin dijital oyun sektöründe adını küresel pazarda duyurduğunu ve rekor denebilecek başarılara imza attığını vurguladı.

"Dijital ürünleri tasarlayacak daha fazla insan kaynağını nasıl eğiteceğimiz ve disiplinli bir üretim için nasıl motive edeceğimiz, hızlıca çözmemiz gereken süreçler. Disiplinli, becerikli ve tasarıma ilgi duyan, farklı alanlardan arkadaşlarımızı da bu kamplarımıza bekliyoruz. Kamplarımız, genç arkadaşlarımızın hem kendilerini hem de dijital ekonomiye dair farklı sektörlerde yapılan üretim biçimlerini keşfetmeleri için önemli bir fırsat sunuyor. Derler ya balık tutmayı öğretmek gerek diye. İşte biz tam onu yapıyoruz, genç arkadaşlarımıza dijital okyanusta en büyük balıkları nasıl avlayacaklarını öğretiyoruz."

Beğenilen oyunlar ticarileşecek

DiTOP, "Oyunla Gelecek" kampını; Game Factory, TRT Çocuk, ANFİYAP, OYUNDER, Üretken Akademi, Üniversiteler gibi birçok kuruluş ile gerçekleştiriyor. Ayrıca Hit and Boom'un yapımcısı ve AAA seviyesinde oyunlar üretmeyi hedefleyen Funmoth Games de kampın destekçileri arasında. Kamp boyunca yeni oyunlar üreten ekipler kamp sonunda sektörün ünlü firmalarının yöneticileri karşısında sunumlar yapacaklar ve oyunlarını pazarlamaya çalışacaklar. Bir yarışma havasında geçen sunumların sonunda, beğenilen oyunların ticarileşmesi sağlanacak.

"Oyunla Gelecek" kampının başvuruları başladı

16 – 29 Ağustos tarihleri arasında Konya Beyşehir kamp alanında gerçekleştirilecek etkinliğin başvuruları www.oyunlagelecek.com internet sitesinden yapılıyor. Katılım koşulları ve birçok detay da "Oyunla Gelecek" kampının internet sitesinde mevcut. Ayrıca @oyunlagelecek sosyal medya adreslerinden gelişmeleri takip ederek soruları yetkililere iletebilmek de mümkün.